loader image

Топ-10 Книг По Дизайну Интерфейса Ux Ui: От Новичка До Профессионала

Если продукт способен создавать привычки, то пользователи будут возвращаться снова и снова при минимальном бюджете на рекламу. Авторы, пишущие книги по дизайну интерфейсов, часто забывают упомянуть, насколько важно развивать нестандартное мышление для продуктивной работы в дизайнерской сфере. Считается, что муза приходит в случайное время, так что ее появление невозможно спрогнозировать.

Фактически остается совсем немного работы, чтобы довести все до результата. Вся неопределенность в проекте уже снята, остается вписаться с интерфейсом в потребности. В этом и есть, кстати, соль отличия от работы в агентстве и гигантской продуктовой компании. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу. Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на  большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов.

книги по дизайну интерфейсов

«Проектирование поведения»… Нам тоже понадобилось некоторое время, чтобы привыкнуть к этой формулировке. Но «проектировать поведение людей» – это звучит так, будто вы и в самом деле можете заставить человека делать все, что вам угодно. Для него дизайн поведения означает побуждение людей сделать то, что они уже хотят сделать.

Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн. Эта книга – не скучный набор правил и принципов дизайна, а прикладное исследование причин, лежащих в основе поведения людей.

Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса. Он объясняет, как проявить заботу о пользователе через текст в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях и подсказках. Как часто вы задумывались, почему дизайн чайника именно такой?

Топ-10 Книг По Дизайну Интерфейса Ux Ui: От Новичка До Профессионала

Автор пишет о неэффективных баннерах на типичных сайтах, о том, какие особенности мобильных устройств нужно учитывать при разработке интерфейсов, и как лучше всего подойти к разработке. Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге. Хотите научиться подготавливать грамотное коммерческое предложение, тогда читайте эту книгу! В ней также рассказывается об экосистеме проекта, search engine https://deveducation.com/ optimization и прототипировании. Из нее читатель узнает, как правильно выполнить переход от этапа проектирования к разработке дизайна и проведению тестов. Рейтинги, в которых приводятся лучшие книги для UX UI дизайнеров, обязательно включают эту работу.

книги по дизайну интерфейсов

Вы узнаете, какие факторы влияют на UX и как он устроен, как выстроить процессы при работе над UX-дизайном. А еще сможете разобрать практические кейсы и в целом структурировать свои знания. Это знание помогает ему создавать поразительный по глубине воздействия на пользователей дизайн. На страницах книги писатель делится знаниями в области психологии потребителя и поведенческого дизайна. Подробно рассказывается о четырех главных этапах формирования стойкой привычки у покупателя.

Html И Css Разработка И Дизайн Веб-сайтов, Джон Дакетт

Любой зарубежный UI дизайнер книги рассматривает в первую очередь с позиции практической пользы. Издание изобилует идеями и методами, которые прямо сейчас могут использовать дизайнеры и разработчики интерфейсов на практике. Писатель учит создавать современные интерфейсы для цифровых продуктов и правильно взаимодействовать в группе специалистов, ответственных за дизайн. Работа одного из наиболее опытных американских дизайнеров, который считается отцом Visual Basic.

  • Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском здесь, здесь, здесь или здесь.
  • Даже опытному UX дизайнеру книгу можно смело рекомендовать к прочтению.
  • Дизайнер интерфейсов – это чаще новичок в продуктовой компании.
  • И показывает, как этого достичь на основе эмоционального веб-дизайна.

Если вам удастся придумать великолепный дизайн, который трудно или невозможно применить в жизни, то это будет ваш профессиональный провал как дизайнера. Чтобы не попасть впросак, читайте труд бывшего вице-президента Apple, Дональда Нормана, который в увлекательной форме повествует о провалах и успехах в создании вещей. В издании рассматривается процесс создания UX-стратегии, который должен быть запущен самым первым. Только после этого можно приступать к проектированию и разработке цифрового продукта.

Сделано, Чтобы Прилипать Почему Одни Идеи Выживают, А Другие Умирают, Чип Хиз И Дэн Хиз

Вы узнаете, как спроектировать взаимодействие пользователя с продуктом, разберетесь в основных шаблонах и инструментах. А еще ознакомитесь с принципами проектирования интерфейсов для разных платформ — мобильных устройств, настольных компьютеров и так далее. Книга фактически посвящена только одному вопросу — как создавать интерфейсы, которые будут решать проблемы пользователей. Алан Купер, один из самых известных американских дизайнеров и программистов, объясняет, почему важно проектировать взаимодействие человека с продуктом и как это делать. Вы узнаете, как определить свою аудиторию и ее потребности, на что обращать внимание при разработке интерфейса и как выстроить ее процессы.

Книга большей частью построена в виде художественного повествования о технологиях и бизнесе. В ней приводится мало инструкций и схем, зато она изобилует личным опытом. Сборник из 50 эссе, подготовленных экспертом в области разработки фирменного стиля. Читатели узнают много фактов об истории дизайна, познакомятся с особенностями городского и архитектурного дизайна. В книге разобраны даже такие явления, как бейсбол, поп-кульутра и сериал «Клан Сопрано».

Исследует результативные мировые практики развития tech-компаний и цифровых продуктов. Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он.

Автор собрал живое и практичное руководство с ключевыми аспектам ведения бизнеса. Дизайнер интерфейсов помогает создать новый продукт или реализовать новый сценарий и поддерживает развитие уже раскрученных приложений (прорабатывает новые сценарии). А еще он может залезть в аналитику и найти точки для улучшения полезного сценария в продукте и предложить прототип. Дизайнер интерфейсов изучает сценарии поведения пользователей, чтобы создать понятный и полезный интерфейс. Он проектирует то, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом. Загмайстер и Уолш, конечно, хотели бы видеть больше чувств у брендов в интерфейсах и приводят слайды зданий в пример.

Можно начать с ресурсов, которых, как правило, часто не хватает, — времени, денег и рабочей силы. Кроме того, чем четче вы определите стоящую перед вами проблему, тем большее число полезных ограничений обнаружите. Здесь вас ждут приемы по организации своей работы, работе в команде и даже развитии лидерских качеств. Книга помогает увидеть в хаосе систему и начать воплощать творческие замыслы.

Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное? Сжатые сроки или постоянные правки вынуждают дизайнера делать ui ux книги типовой и однообразный дизайн, который даже не остается в памяти. Автор книги рассказывает, как привлекать внимание пользователей.

Книга «100 вещей» была написана ученым-поведенцем Сьюзан Вайншенк, и, в отличие от многих других книг, эта снабжена ссылками на множество источников и исследований. Это хороший учебник по дизайну и психологии, в нем рассматривается ряд известных идей в психологии применительно к дизайну. Например, в книге объясняется, на чем фокусируется взгляд, как люди запоминают, а также связь между насыщенными визуальными средствами и человеческим интересом. Она стала самым популярным введением в пользовательский опыт (UX). В быту мы редко задумываемся, почему чайник, лампа или другой прибор имеют именно такую форму. Для создателя любой вещи на первом месте стоит удобство, и только потом следуют красота и все остальное.

Книга про основы разработки айдентики в диджитал по методу «Бренд как персонаж». Автор подробно разбирает алгоритм, который помогает выразить характер и ценности бренда через визуальные и поведенческие паттерны. Авторский алгоритм создания айдентики в диджитал Аарон подкрепляет личным опытом в MailChimp и множеством примеров успешных веб-проектов. Подробнее про каждый принцип проектирования интерфейсов можно изучить в статье от команды дизайнеров IntelliJ IDEA. Дизайнер интерфейсов – игрок в продуктовой команде, а в ней много инженеров и они все время что-то точат, кодят. Ресурсов на продуманный интерфейс для пользователя у них не хватает, в итоге использовать продукт без инструкции не удобно.

И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет. На протяжении десятилетий все, кто интересовался дизайном продукции, при выборе бытовой техники, радиоприемников и других предметов потребления обращали внимание на этикетку Braun. В этой элегантной книге Дитер Рамс, создатель образа Braun, рассказывает о своих принципах и процессах дизайна. Эта книга — хорошая отправная точка для тех, кто не имеет формального образования в области дизайна, особенно веб-дизайна. Каждая страница наполнена необходимыми принципами о мире веб-дизайна, многие из которых могут быть применены к сфере дизайна в целом. Она короткая, снабжена картинками и примерами, информация сжата и написана в забавной манере.

Информация пригодится не только дизайнерам, но и менеджерам, маркетологам. Автор — юзабилити-консультант с опытом более 20 лет, работал с такими компаниями, как Apple, Bloomberg, Lexus. После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. Цвет в дизайне имеет огромное значение, и по этой теме лучше изучить отдельные книги. Этот фундаментальный труд — об искусстве цвета, гармонии, правилах конструирования. Автор книги — швейцарский художник, исследователь цвета в искусстве, один из ведущих преподавателей Баухауса.

Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Вот вам чек-лист для самостоятельно практики в дизайне интерфейсов. Рабочий продукт с активной аудиторией – место вашей стажировки или продукт, которым вы пользуетесь ежедневно и поэтому знаете, когда он отрабатывает не идеально.

Визуального творчества здесь поменьше, чем в агентстве, зато есть горы творчества на конструкторском уровне и исследования с целью разобраться в задаче. Пошаговое руководство по созданию интерфейса, подготовленное опытным разработчиком и дизайнером. Вопрос рассматривается с разных позиций, чтобы читатель смог увидеть проблему целиком.

Poster le commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *